更新日時: 2019/08/13 02:12

鯖で思い出きたらうれしいけどなあ

第五人格(IdentityV)の「で思い出きたらうれしいけどなあ」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

みんなの反応

376 名無しですよ、名無し!
@0YeyxIuJ0
で思い出きたらうれしいけどなあ
修正できつくなった?
2019/08/12 09:14

378 名無しですよ、名無し!
@QRa8F3Z20
>>376
修正後から工場恐怖ddトリプルダウンがえらい増えた気がする
やっぱあのが無いと工場は巨大な墓場にしかならない
2019/08/12 09:20

382 名無しですよ、名無し!
@NNCeCFGbd
>>378
環境ハンターでもない限り未だにグルグルポイント
結局、どう修正したって
割を食うのはフンター共
2019/08/12 09:25

383 名無しですよ、名無し!
@QRa8F3Z20
>>382
2階意味不明な窓枠連続ポイントは相変わらず強いし外側のも安定感ありすぎてクソだけど
地上から1階に入ったら直線的な動きするしかないから距離詰められてたら詰むって感じ
2019/08/12 09:28

385 名無しですよ、名無し!
@TxjQtumX0
>>383
直線に走って距離詰められる頃には大分時間稼げてるから十分じゃない
バルク相手以外は思い出は脳死で工場行っとけば基稼げることには変わりないしそれでいいと思うよ
強いて言うならリッパーの刃は注意すべきだけどよほど意表を突かれない限り後ろ見てれば工場のグルチェポジは刃避けれるポイントばっかだから大丈夫
2019/08/12 09:34

393 名無しですよ、名無し!
@TxjQtumX0
>>388
鹿さんはBANすればOK
>>389
ルキノはよく分からんけど蜘蛛心音したときにはやめにしっかり二階に向かえば一発貰ってもグルチェしてればギリ二周はいけると思う
特にファスチェの蜘蛛なんかない
2019/08/12 09:47

まとめ

修正後からはきつくなった感じはしますね。
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