更新日時: 2018/08/22 12:10

マップまとめ

第五人格(IdentityV)の「マップまとめ」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

ハンターでフラライ以上で5割以上って少数やと思うぞ

【メンテナンス内容の告知】

【メンテナンス予告】

【お知らせ】

なんでギミック満載のカジュアルなマップばっかりなんですか?

うわーwikiのマップページ改悪されてるじゃん

新マップのPV、右上のひょっとしてルキノさん…?ってTLに流れてきたけど下の方でワラワラしてる他のグール同様チェーンついてるように見えるから多分グールかなぁ

【メンテナンス内容の告知】

【メンテナンス予告】

キャラ即ピックしないくせに最後の1人になって困ったように微妙なキャラ選ぶやつ何考えてんだか

芸者白黒泣き虫写真リッパーの強化が控えてるからな

教会は上下ないけど教会に穴あけとくと逃げやすくなるから悪くはないと思う。他の強キャラ押しやるほどじゃないけど

ゲート前の椅子1つ消費させたくらいで他に吊る椅子が無くなる程このゲーム椅子無いか?

トカゲは新マップでジャンプできそうなの?

惜しみなく肘当て使ってチェイスしてもいいよね?

白砂もそうだが祭司は壁で区画が区切られるマップは全部強くなる

無常ページに工場の最大ワープ追加しました

新マップ楽しみですね

いうて新マップも結構広かったような?

永眠町、二階建てに閉鎖空間使われるとチェイス伸びないんだよな。

ランク帯事にランクママップ確率違うんだ

鹿帯のフレの立ち回りが酷いのでなんとかしたい

傭空占調で調香師2回目ダウン時点で残り2.5台くらいで相手はリッパー

占いBANとかで最初に自分のスポーン位置からハンターのスポーンが2択くらいに絞れた時にハンター◯◯か◯◯スポーンって報告するのはいいんだけどさ

甘いものに目がないヘレナ♪

明日心眼だけど心眼4って弁護士4より勝ちにくそうやな、勝利しなくてもタスクは埋まるけどさ

ライリーさんは、いつだってみんなを見つけてくれるとっても頼れる人なの♬

COAのスキンってどれも黒いけどハンターに気づかれにくいかな? 技師欲しいな

うたたねはダウン→即ダッシュは吊られるの見てからダッシュで間に合うよってなるくらいだからな

お散歩する頭イソペが目立つだけで納棺師普通に強いと思うけどなぁ

運要素は極力排除して欲しいけどな実際

【テストサーバー1/10更新内容】

新マップ「閃金洞窟」梯子モーション

祭司がいる試合まじで勝てない。

白砂と永眠は雰囲気はすごく好き

白砂とかいうバルク祭司BANとか言いだして28にも使えない割いたリソース完全無駄マップ

ぶっちゃけ第五ユーザーってほとんどが敵対勢力との勝負を楽しみたいのであってマップで遊びたいわけじゃないんだよな

新マップでフロア間ワープ繋げなくてもいい気がするの

身体の斑点がグールとキャンベルにもある、のようなツイートを見て思ったんだけど、新マップって夢の魔女と関係あったりしない?🤔

【メンテナンス予告】

邪眼クン君も関係あるよね?ね?

大好評開催中のシザーハンズコラボも明日が最終日となりますの。

ホワイトサンド病院とかいうハンター有利なクソマップ廃止にしてくれ

【第五人格/identityV】

え?きっしょ❗️これが今度の新ハンターなの?モロアリでヒアリっぽいんだけど

同じようなスポーン位置で違うパターンもあるから正直覚えられる気がしないんだけど

馬に乗ってハンターから逃げるマップ来たら辛いなぁ

幾重にも張り巡された罠。

グリ、勇士、フラライ、邪龍とかになる人ってこのゲームにどのくらい時間かけてるんだろう

ここらへん消してほしい

空軍や傭兵は初手スポーン位置にもよるけど中央もしくは地下あるところ回すかな

wikiのランク戦ページ更新されて環境キャラに祭司inで空軍バーメイドが不安定に移動されてるけど議論不足じゃねーかな

バルク、写真家、夢魔女 ここらへん消してほしい

wikiのランク戦ページ更新されて環境キャラに祭司inで空軍バーメイドが不安定に移動されてるけど議論不足じゃねーかな

空軍や傭兵は初手スポーン位置にもよるけど中央もしくは地下あるところ回すかな

1周年勝率は実用性ないから載せなくていいよ

新マップギミック多すぎる上に全てグダグダになりそう

多重構造の新マップも来ることだしそろそろ定型文に「上から来るぞ!気を付けろ!」を追加するべきだと思う🤔

新マップ「閃金洞窟」案内

非公式が動画上げてるけど案の定白砂系のマップだったな

無駄に変な事凝ろうとしなくて良いから教会みたいなシンプルな新マップをだな

新マップの動画来てる

新マップの美智子がはしご登るの鬼かわいい

カウボ強すぎ炭呪より絶対強い

新マップ画像きたな

【第五人格/identityV】

マップ紹介文の中にある長い間話し合ってきた謎の中立キャラって何や

邪龍付近でバルクで割と安定して勝ててる人、初動どうしてる?

レオの思い出って雪玉消した時のチャットボタンの位置が変わっちゃってるよな?

低ランでチキンだから納棺師使うなと言えないけど聖心や遊園地みたいな二階建ての建物が無いマップで納棺師使うの怖くねぇのかなとは思う

BJ遊びやすくなってる?購入リストが出てこない

新マップは多層構造って情報が出てるけど「左右ではなく上下にデカい」って意味ならほとんどのハンターが死にそう、つか高低差に強いハンターって女王以外居ないだろ

組んでるまんさんが下手すぎてつらい

殿堂まで女王と魔女で乗り切りたいんだけど

ルキノとかいう二代目鹿の称号を恣にしつつ強化の話はもらえない可哀想な男

次くるやつも頭ぶつけそうなマップだし低空ジャンプで距離詰めて攻撃するようなキャラにした方がいいんじゃないの🤪

村はゲームスピードについて

レオマップのチャットバグもそうだけどまともにプレイしてたら「ハンターが離れた」チャットが欲しいと思うんだけどここの運営はなんでやらんのや

人格のテンプレ保存のページ数もっと増やして欲しいな…

何気に村と公園のマップ微修正が勝率にかなり影響してる気がする

盗作問題ってこれ?

どうせこの新マップも不具合どうたらクソマップどうたら言われて即修正→ランクマに追加されずマルチ専になるんだろうな

そう言えば思い出マップだけチャット版の操作がズレるんだけどオレだけ?

イベントマルチでしょう

【第五人格実録漫画】〜ある日の対戦後チャット〜

かわいいね

久しぶりに光ったと思ったらこれである

ランプってカスタムでの使用率も入るだそう

ほぼ芸者しかいない低ランでの開幕ロングワープってどういう意図なんだ?

チェイス始まってからのロングワープなら別に良いでしょう

ロングワープに限らず障害物越しじゃないと光らない仕様自体がいらない

なぜか占い師だけ開けた場所でも見放題だろう

新マップとシザーハンズ

なるほど

12月19-22日の中華大会のBAN・PICK傾向

なるほど

わいジョゼ使い

軍需で勝てなくて上下って事は工場チェイスに時間割いて写真撮ってないんじゃね?

ランクマでカメラマンを使うなそもそも😡👎

軍需以外なら今シーズン100%だから使わないわけにはいかないぜ

4人の辿り着きし奇怪なミュージアム。

かっこよすぎる!!!

今日基本重くないけど多分エドワードの時だけ突如サーバー再接続がちょくちょく発生するのはおま環?

エドワードが重い説

とりあえず言われてるほど祭司は猛威を奮ってるわけではないけど特定のマップ(公園、村、病院)では占いと同レベルのBAN候補

空軍は今の所全然使われてねー

28:マップ2種類でまんねり

ランクマやるしかないだろう

芸者はポジション次第だな

練習してみる

レオマップのチャット位置バグ修正しねえのかよ

今後の修正なんですかね。

ロボガード?前提ならもはや幸運児でいい気がしてきた

運用が下手だろうな

今ってハンター最強はなんなん?

女王かな

複数BANだと編成が根本的に変わるからそこらへんが1BANでも強いのかというと違うだろうね

1BANだと傭兵オフェ調香師技師占い師でほぼ事足りるだろう

・カウボーイ、配達員、蜘蛛調整

レオとエマちゃんの日とか胸が熱くなるだろう

1回目の被弾で距離離れてるなら傭兵はさっさと解読やめて余裕もって近づいた方がいいよ

さすがにそれだと傭兵の暗号機進まない

ネトイス実況サイトとの契約ハンター何人かの試合をいくつか観察したけど、36試合中

探鉱ってオールマイティーだけど弱点刺さるとトコトン弱いな

庭師ちゃんは椅子壊すキャラじゃなくてファスチェ稼ぐキャラだぞ

壊すのは危険かも。

ファイナルデッドコースターとコラボして一定確率でコースターが脱線するコラボ遊園地マップくれ

開始と同時に死にそう。

遊園地とかまさに技師が強いステージじゃん

1Fテントスポーンでそのまま本体で解いてるようなマヌケにとってはきついだろうが

難しいって聞いてたから敬遠してたけどBOTで操作方法1回練習したら案外いけそうだった

魔女は工場が最強だからな、

Rs戦隊練習にて決まった、各マップの解読器とゲートの呼び方まとめました!

各マップでした

いっそのこと4階建てのショッピングモールマップとかあったらいいのにな

塔とかどう?

工場がというより実力差があったんじゃないのそれ

トップランカーのマグー、ヴァンピィが環境ハンター使って実力差があるって・・・

村苦手なフンターワイ。ハンター有利マップなんてないと思う。

一理ある

お鯖様って絶対にどのマップでもサバイバーが有利だって認めたがらないよな

有利不利以前に立ち回りが悪かったんだろう話だからな

開発中のマップって鉱山だっけ?

だいぶ前に出た鉱山マップのイラストに探鉱者いる

全マップデススポ分かるようになったのが1000戦くらいだったわ

軍需それ知らなかったです

マップによるんじゃね

メンツ的にダメそう

3日くらい前から思い出マップのときだけアイテムとチャット重なるバグ起きてるんだけどみんな大丈夫?😢

ボタンの大きさだけカスタムしてるけどバグったことない

教会はほんと鯖目線でもハンター目線でもバランス良いと思うわ

丁度いい広さ

病院と教会って結局誰に関係のあるマップだったんだろう

今の所わからず

ボンボンなら初手傭兵狙いアリなんだけどね

ボンボンじゃ傭兵追えなくね

トカゲは物理無視した三段跳び止めろといいたい。

トカゲさんのどこが物理無視してんだよ

ボタンサイズとかをカスタマイズしたら、円形チャットが画面の真ん中じゃなくて右上にでてきてまともに選べなくなることがあるんだけど、同じ現象になった人いる?

やっぱりバク

窓封鎖じゃだめなんか?

いや、究極天賦の閉鎖空間や特質の神出鬼没が無いと追い付けない場所があるってのがおかしくないか?

なんで軍需工場の工場内の窓1つ潰すとか出入口にするとかしないんだろ

閉鎖くらいつけろよ

求められてるのはギミックモリモリ多層構造のマップを半年に1つだすじゃなくて

遊べる簡素なマップが欲しいという意見があります

公式から販売を予定している設定資料集の参考画像です

つたないサインが可愛いですね。

マリーの鏡意外と最大射程短くない?

思い出とかも遠いと普通に無理やんけってなる

マリーなら多少離されたところで鏡で距離詰められるから怒りはいまいちだと思うわ

なるほど

2人で組んでて祭司の動き的にはじめから船で長距離繋ぐ気満々なのにマップ中央でチェイス始めてそのままそこで吊られる占いも意味分からん

2人vc繋いでると思ったけど繋いでたらそんなことにはならんわな…

技師使いからしたら本体カラス飛ぶのあるあるらしいんだがな

軍需だからじゃないか?

2ban早く実装してくれないものかね

実装しなくてもゲームの面白さを感じることができる。

解読中とかやることないから「解読に集中して!」は打った方がいい

明確な場所は分からない

勇士グリ2・3・5でハンターフラ1とかマッチングガバすぎん?

言うほどガバか?

ランクマで納棺師居るとあー駄目だこりゃって諦めモードになってしまう

厳しいですね・・・

やっぱり運営は調整のためにポイントだけ見てる気がしてきたぞ

次どうなるんでしょう。

ガチ初心者はこれでよくないか

練習大事ですよね。

いよいよ千秋楽

舞台をみたいです!!!

「同人学園祭」オフラインイベントにて

衣装めちゃ出すじゃん

ファスチェが大事なこのゲームで初手でチェイスルートにしたい強いポジを解く技師の方が頭おかしい

大事ですからね・・・

配達員能力微妙だな…

何か使い勝手が良い部分があると良いのですが・・・

新マップいつくるのん

来ないし来たとしてもランクマ採用されない

ヤバイ祭司って何をもってヤバイっていってるんだか

マップ選ばずに祭祀にしてるんじゃない

コミケのグッズ人選女鯖いないのはまん向けで出すんだろうなってわかるんだがハンターが信徒マリートカゲって謎の人選なのなんなんだ?

早かれ遅かれリッパーは来そうな予感

断罪狩人の内在人格ってどうするといい?

なるほど

技師とパペットの向きが切り替える度にぐるぐる回って合わない時あるけど原因とかあるん?直し方わかる人いる?

元向いてる方向のままらしい

第五人格初心者の敷居高過ぎない?

初心者は特にサバは敷居が高い。 慣れるのが大事

踊り子と庭師だったらどっちがいいんだろうか?

庭師は椅子の数が多いマップ

スポーン位置ってどうやって覚えた?

数をこなす

曲芸師って性能ランクどれ位の位置になるんだろうか

ポテンシャルはある

そろそろ5vs5実装してくれないかな

BJより面白そう

2週間で調整色々入れるらしいけどまともな調整は来るのか

運営を信じろ

ペルソナSSR被らんてマジ?

出揃うまでは被らないらしい

蜘蛛やルキノみたいにチャージがあるのはお散歩環境対策になりそうだよな

トカゲはCTあるから連打できんやんという意見があります

ルキノの修正体力200になるらしいね それよりもホワイトサンド何とかしてくれ

修正すべきはそこではないという意見があります

強かった祭司を返し

庭師に至っては強化だそう

もしかして傭兵って肘当てで壁にぶつかった瞬間に殴られたら恐怖くらう?

そんな事はない

キャラもマップも少なかった頃に始めたもん勝ちですわ

それは思う

バルクって何でナーフされたんだっけ?

弱過ぎて大幅強化されたらテスト鯖で大暴れして弱体化

久しぶりに使ってみたけど冒険家の宝探しってやる暇ある?

基本掘った方がいい

暗号機はやってるうちに覚えてきたけどハッチが全然覚えられない

ひたすら暗記するしか・・・。

新マップ来ないのか?

開発に難航してるようです

写真世界ってメリーゴーランド止まるんだっけ?

止まらないし乗ったまま撮られたら鏡像も乗ってる

とにかくマップ明るくしようぜ

その通りだと思う

マップは一つずつ覚えていったらいいよ

ちょっとずつ覚えましょう

そもそも旧庭師の安置作りってどうやってたんだ?

なるほど

永眠町(大)と白砂は早く28入り対応してもらいたいわ

白砂はやめたほうがいいという意見があります

ハンターは低ランでもスポーン位置くらい学習してるのにあたかわマイオナップはさぁ…どうして毎回開幕隠密もせず弱ポジ解読して即死してるのに学習しないんだい?

地図読めないらしい

レオの思い出暗すぎて見えないから削除してくれ〜

明るくするだけでだいぶ変わるよ

精神病院得意なハンターて何だと思う?

鹿らしい

ベンジは地図が高機能化してVCでええやんってなって結局使われなさそう

常にハンターの場所と種類が表示されてという意見があります

今回のイベントはロウソク集めて探索とアンケートだけ?

アンケートも適当で良いかと。

軍需工場はマジのクソマップなのになんでずっと放置されてんの デススポーンとか小屋2人湧きみたいなサバイバーにとってのクソ要素がある訳でもないし

軍需の窓は野放しなの謎という意見があります

ピエロのパーツが落ちてる場所って固定なの?

推進器は固定でわく場所がいくつかあってその中からランダムに設置されるらしい。

技師って救助行くべき?

行くべきだと思う!

もしかして鹿ちゃんの難航した強化って高さ軸使った立体軌道やろうとしたけどマップデータとエンジンが糞すぎて実装できなかったんかな

斜め上にチェーン撃てれば狙えるようになった

バグかと思ったら宝箱がマックの模様になってた

中華版はハロウィンと平行してマックコラボ中ですし

今の上位って技師BANしてる余裕あるの?

低ランガイジ並みにやばいでという意見があります

今の環境ってタコマリーに弱い探鉱呪術師消えてこれに対して強い調香師が流行り始めてるぽいけど 逆に調香師に強いハンターって誰?

ピエロは推進器でお散歩に強い

今からハンター始める・復帰するなら何使えばいいんかな 一番強いのは魔女とは聞いたが使える気がせん

強さならタコね

魔女みたいな連携必須キャラいるのは論外として 野良VCで一番差が出るの暗号機の引継ぎくらいでしょ?

いいえ

富江販売終了してから魔女の楽しさに気付いたんだけど復活予定あるアフィ?

復刻はありませんです

オフェが同じ方向に逃げてきたから気遣って板倒さないでおいたらあいつ1人でボール使っておサラバしやがって死んだわ

サバイバー側のマップは常に味方の位置表示でいいという意見があります

永眠町はまだマシ、ホワイトサンドは作ってる時にわからなかったのかレベル。

どっちもどっち・・・。

3人負傷で無傷キャラがチェイス中残り暗号機3台とかって治療せずに解読すべき?

回復すべきだと思う。

村のアスレ近くの椅子って絶対設計ミスだと思うんだけど修正してくれんかな

どうなんでしょうね。

リアフレがスポン地どころかざっくりしたマップすら把握してないポンコツなんだけど何使わせたらいいかな

暗号機と窓記載されたマップを見せてあげればよいかと。

ハンターとランクマから逃げて28オフェでイキり散らすだけになってからこのゲーム楽しい!

皆さんはどう思いますか?

今年もハロウィン仕様の薄暗いマップくるのかな

ハロウィン仕様だけが発表され

そもそも隠密の重要性を理解してたら村みたいな暗いマップでわざわざ目立つ白い衣装とか着て来ねーわ。

初期衣装は見過ごしそうという意見があります

タコマリーずっと話題だけどどっちのほうがオススメ?

マリーですかね。

昨日の中国IVCだと3BANでも技師BANされてない

今の技師は結構きつい

背景推理って難易度が簡単なキャラと無理なキャラで結構分かれてるよな

ハンターはわざと負け続けてbot戦にすると背景推理進めやすいという意見があります

もしかして冒険家がページ拾うとハンターに通知するようになった?

なったも何もページ実装された時からずっとそういう仕様という意見があります

今の環境ルキノってどうなんだろうな

村レオ遊園地ではルキノの方が楽だなという意見があります

ハッチの場所たかこうが解読してたよな?

たかこうが緊張してて共有ミスだってという意見があります

右も左もマップもわからない初心者です

一緒に遊ぼう

マリーの近くの暗号機やるなと言われても 真ん中付近や2連を1つ潰さないと結局偏って二回目の釣りで寄せられて妨害食らうのでは?

皆さんはどう思いますか?

28普段やらないけど弁護士強いのか

なるほど。

マイオナ使ってフンター不利とか喚いてるガイジフンターもタコ使って勝てないガイジもこのスレに相応しくないから黙ってカモられてくれませんか?w

バランスいい

思い出は工場が圧倒的強ポジってだけで他はそこまで強くない

グルポジ無視で攻撃できるマリー有利になるという意見があります

全盛期の祭司ってそんなにやばかったん?

参考にしてください!

マップが覚えられない初心者なんだけど、マルチやってもいいのかな?

頑張ってください!

頼むよ第五人格の運営

一応プレーヤたちの考えですね(笑)

傭兵航海士オフェンス(or野人)と技師って組み合わせによくなるけどほんっとに技師は毎回最初に見つかって瞬殺されてるよな

その構成は技師出すほうがマヌケという意見があります

なんでジョゼフ減ったの?

ランダムスポーンのせいですね・・・。

航海士の壊れ強化みると曲芸師は強くなりすぎず弱すぎず遊園地とかで適所もあるしいい調整だったんだな

航海士はやりすぎですよね・・・。

バーメイドのサバイバー情報のうわさに『明るい少女』ってあるけどこいつは飲酒OKなんか?

20の誕生日に~とあるので問題ありませんね。

即死の時に9割り救助は間違ってるの?

元勇士帯基本的に即死は見捨てるとしたら4割見捨てという意見があります

解読機の配置と点灯通知しっかり見てれば鯖の解読してる場所も特定できるぞ、今なら

使う時点で各マップの暗号機の場所は把握してる人が多いという意見があります

背景推理来たから今期は曲芸師使えるようになりたいんだけどコイツって役割特に何もなくない?

遊園地で強いですよ!

ランダムスポーンになってから初手は開幕写真撮って表で索敵するようにしてるけどこれなら別のハンターでもいいんだよなぁ

それのせいでリッパーハスターゲーになっている部分もあるという。

鹿くんのモチーフマップの話はどこに行ったんだよ

調整すらまだですし・・・。

3Dのゲームが初めてでなかなかマップが覚えられないんですが、 覚えるコツとかある?

ノートに要所を書くとかポイントごとにマップを覚えていくとか。

ミニマップって東西南北固定?常に上が北?

固定はされていませんね。

工場まじできつすぎ…

大体全部じゃん!?

この場合はどうしますか?

救助キャラが大事

マリー弱体化するとしてもどこを弱体するんかね

距離はどうにかしてほしい。

ジョゼフ使いに聞きたいんですけど開幕撮影で1人吊ったけど存在感足りなくてパラパラ索敵が出来ない!ってときどうやってダウン鯖探してますか?

隅や端も注意深く見ればよいかと。

弁護士の利点ってなに?

初心者であればマップ機能ですかね・・・。

納棺師はスタート即納棺した方が良いのかな

そのほうが良さそうですね。

閲歴17でマン5勝率3割ってヤバいよな?

まだまだ初心者レベルでしょうしやばくはないかと。

軍需工場って狭いから祭司納棺師はNGだと思ってるんだけど実際どうなのかな

上手い人であればあまり関係はないかと。

新マップバンバン追加とストーリーバンバン追加どっちが良いだろう

マップではないでしょうか。

航海士なんてキャラ作った意味あるのかよってくらい見かけないね

航海士は全くというほど見ませんね・・・。

出口わかんねぇけどみんな出口すぐわかるもんなんか?

徐々に覚えていけばよいかと。

永眠町と白砂は基本放置してるんだけど同じ人いる?

白砂と永眠町はほんとうに消してほしいですよね。

初心者救済いうのならゲート開いたら常に表示してくれよ 誰も困らないだろ

初心者にはそういう機能があると良いかも知れませんね。

木の枝の当たり判定いるか???

必要ないですよね・・・。

全体負荷とやらのやり方がわからないんだけど

こまめに追尾させることを意識すればよいかと。

初手ファーチェの小屋スポーンで蜘蛛が来てその後中央向かったから小屋選んだけどこの場合でも傭兵は中央解読に向かった方がいいの?

中央解読しておいたほうが良いかと。

ハスターの特質何がいいんだ?

犬は良いですよね。

実際高ランのハンターはオフェいるってだけでは興奮積まないもんなの?

人によるかと。

曲芸師は遊園地だけはスタメン扱いされてもいいと思う

遊園地では使えるかも知れませんね。

BJって協会と病院だけか?

工場もありますね。

野人はちょいちょい話題になるが航海士はほんと話にのぼらんよな

航海士は空気なキャラっていう説

ググったらタブハンって相手と同じハンター使えないって書いてあったんだがマジ?

同じハンターが2体もいるとえげつないことになりますからね・・・。

鹿のマップ情報は1年前くらいだったはず

永眠町でやってしまったのでなさそうですね・・・。

メイド服が似合う鯖は幸運児がNo.1!

意外と似合ってて草

今日はリッパー祭ですね

最近リッパーだらけになりそう

鹿の新しい人格編成の試運転したんだけど

なかなかおもしろそうな人格編成ですね。

技師と占いがいる時点でまともなPTにはもう勝てんわ

現状ではかなり厳しいようですね。

28永眠やりたいよな、学校どこに消えたんだ

永眠帳はむしろもっとクソマップ化させても面白いかもしれませんね。

第五人格の新モード BLACK JACK がよくわからない人向けに図を作ってみました

BLACK JACKのルールについての情報です。参考になれると幸いです。

白砂と永眠町がゴミすぎてマルチつまらん

白砂と永眠町は本当に残念マップですよね。

バルクが強いマップ・弱いマップ教えて欲しい

工場と村は厳しいかと。

曲芸師わりとチェイス出来るな

ハンターの後ろ側に板か窓がある時に程度離れた死角から溜めてぶち当てると上手くいくようですね。

閉鎖とノーワンにも発動音付けて欲しいな

確かに音は付けてほしいなとは思いますね。

マップ造りに関してはホントここの運営センス無さそう

マップをもっと追加してほしいですね。

今から始めても楽しめる?

PSがものを言うゲームなので今から始めても十分楽しめるかと。

たまにVC禁止言う奴いるけど外部アプリとの同時利用禁止なんてできんの?

できないし、VCを禁止するよりバランス調整をきちんとしたほうが確実。

この状態で傭兵が治療求めてきたけど救援行くのが正解なのか?

傭兵と曲芸師で救助兼時間稼ぎするのが無難ではないでしょうか。

ランダムスポーンは微妙な位置の違いでハンターの位置を特定出来ないのが辛いな

完全に固定してルートを考えていた人からすると辛いですね。

鹿で思い出勝てないんだが誰かアドバイスくれ

思い出はそもそも鹿ではかなり厳しいかと思います・・・。

リッパーの壁貫通強すぎないか?

壁貫通はリッパーが強いと言われてる理由の一つですからね。

犬スタートになってたけど相変わらずこのランク帯ヤバいな

犬は相変わらず魔境ですからね・・・。

チェイス型だと尻火より生存の意思の方がいいのか?

尻火より生存の意思の方が良いかはキャラとマップによって変わるかと思います。

永眠町のせいで思い出と白砂がまだマシに思えるわ

永眠町もたいがいなマップですが白砂は酷すぎるかと。

探鉱で左右から右下に変えてみたけど・・・

探鉱で右下も結構使えそうな感じもするんですけどね。

永眠町って強ポジあるのか?

永眠町はマップの大きさの割に強ポジはあまりありませんね。

ジョゼフって強い強い言われるわり最上位帯では全然使ってる人いないよね

ジョゼフを使うのであればリッパーのほうが楽かと。

ペルソナに釣られて始めてみたんだけど難しいな

第5人格はプレイヤースキルを必要とするので最初は敷居が高いですよね。

うまい人の動画みてたんだけどリッパーの攻撃ってモーション見てからかわしてるの?

うまい人なのであればタイミングを見てかわしているのではないでしょうか。

明るさ調整出来るようにしてほしいよな

明るさというよりもガンマ値は変えられるようにしてほしいですよね。

ホワイトサンドはいつになったら消してくれるんだろうな

ホワイトサンドはバランスが悪いですし削除してほしいですよね。

テストサーバーでアップデートが実施!「永眠町」の縮小版が実装!

テストサーバーでアップデートが実施され、「永眠町」の縮小版が実装されたようですね。

狩猟の本能って強くないか?

狩猟の本能はチェイス中でしか発動しないので移動用と割り切ったほうが良さそうですね。

ハンターの人格強すぎて傲慢必須のハンター逆に死ぬよね

選択肢が増えるのは良いことなんですけど、傲慢外せるハンターと更に差が付きそうな。

色々貰ったし鯖有利な環境じゃなくなる?

通電速度の調整が一切無いですし、対して変わらないと思います。

マップ覚えたとこでゲートとハッチの位置ってランダムじゃないの

ゲートの位置は固定、ハッチはとりあえず候補だけは覚えておいたほうが良いかと

ホワイトサンドで蜘蛛率が高すぎるんだが・・・

むしろ蜘蛛以外でホワイトサンドをしたい人はどれくらいいるのでしょうか・・・?

各マップの面積比をまとめた画像って無い?

こう見ると公園よりも工場のほうが広いんですね・・・。

遊園地も実装当時はクソマップだったよなあ

遊園地も実装当時はクソマップと言われていましたが追加されるマップが次々にクソマップのレベルを更新していますからね・・・。

サバイバーの殿堂級でBANって今は何が多いの?

サバイバーの殿堂級でBANが多いのは基本的には占い師と技師ですね。

遊園地は蜘蛛とリッパーどっちをBANしたほうが良いだろうか

遊園地で蜘蛛とリッパーどちらをBANにするかについては意見は分かれているようですね。

このゲームってマップの追加速度が遅すぎるよな・・・

確かにマップの追加速度はかなり遅いですよね。とりあえず今年は黄金の洞窟という新マップが追加予定のようですが。

マッチングするマップがずっと偏っているんだけど

マッチングするマップがずっと偏ってしまった場合は一度タスクキルをすることで偏りを無くすことが出来る可能性があるようですね。

聖心病院のマップが覚えられないんだけど

聖心病院のマップが覚えられない場合はハッチの場所ごとに覚えると良いかもしれませんね。何か特徴のあるものでマップを断片的に覚えていくと良いかも。

永眠町のマップ詳細が判明!かなりクオリティは高いな

永眠町のマップ詳細が判明しました。いくつかのマップに分けて実装してほしいくらいですね。それにしてもバルクのコンソールの数・・・。

マップの報告するときの名称一覧とかってない?

マップの報告するときの名称は結構人によって変わってきますね。でもそこがどこなのかを伝えられればいいと思いますけどね。

レオの思い出のマップの詳細をまとめてくれた人いるぞ!

マップ制作かなり大変なのにこの情報は助かりますね。一度これを見てからやるだけでもだいぶ変わってきますので覚えておきましょう。

ランク戦でどこのマップになるか確認できる?

いろいろ対策考えられますから、早めに知っておきましょう。

クソマップ消えてくれねぇかな。それか選択機能がほしい。

マップは投票システムにしてほしいな・・・

遊園地未経験だけど、ランクマで来たら死ぬわ・・・

一度くらいは実際にプレイしてみないと、ぶっつけ本番はきついでしょうね・・・

上手い人ってマップが頭の中に入ってるの?

湖景村の配置図ってある??

新マップはとりあえず配置を覚えないといけないですね。

耳鳴りってどんな音出るの?←音でないぞ

耳鳴りは実際に音が出るとかではないので注意しましょう。

心眼使うならマップを覚えないと…

心眼のデメリットでかなり視界が狭くなるので、使う人はマップの熟知が必須となりそうです…

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fiber_new手持ちの最速装備付けてこれ。 いかに今まで速度に興味なかったかがバレるな笑 TL漁ってみたfiber_new商品としてアイスソードは武器アイコンとデータ ガラハドはキャライラストとキャラドットと技エfiber_newガチャ絞ってないか?fiber_new無課金で歴も浅いなら少年悟空とメタクは節目にピックされにくいから当たりでは何なの? fiber_newツキハのキャラクエ見たはずだけど朱雀の名前とかは出なかったと思う 父親のせいで故国が滅んだfiber_new結局ラムザはどこが強い?オルは目に見えて強いがfiber_newガラハドって1行動目BP2の冷ボール→2行動目ファスト全体 って出来るんだよな? 普通に使fiber_newあまりの嬉しさに鼻血出そう ガンダムブレイカーモバイルfiber_new小学生の時から15年ぶりぐらいにデュエマ初めましたfiber_newマレーシアの方と偶然HERO対決したぜ! お互いにGOODしたぜ! ガッチャ! やはりHE

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