更新日時: 2018/12/19 18:14

ランダムまとめ

第五人格(IdentityV)の「ランダムまとめ」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

閲歴ってマッチングと関係あるのかなあ

閲歴に関してはあくまでも憶測のレベルかと・・・。

チェイスしてたらどうせそこの暗号機回らないんだから無理に暗号機に被らせなくてもいいんじゃないか

なかなか難しいですよね・・・。

芸者強化マジでやめてくれ

芸者の強化はやめてほしいですね・・・。

ランクマでbot戦やりたくて地下に籠ってたんだが

どっちも悪い気が・・・。

動かなくなることよくありますか

もう慣れてる感じ

庭師強化も生存の意思強化もそのままくるのはクソゲー化がさらに進みそうだし流石にないと思うんだけど本当にくるの?

流石にそのままでは来ないとは思いますが・・・。

野良だとbot戦以外で勝てないんだが・・・

とりあえず弱い人とでも良いので固定を組むのが第一歩ですね。

BJ運ゲー要素強そうだしすぐ飽きそう

100%運ゲーじゃないけど、運ゲー要素が強いね…

勝率至上主義のおかげで本垢で勝率が落ちると第五における人権がなくなった

勝率≠実力とは思うけどねー

野人はちょいちょい話題になるが航海士はほんと話にのぼらんよな

航海士は空気なキャラっていう説

スポーン位置が変わったのは知ってるけど完全に毎回ランダムなのか前とは変わったけど固定なのか教えて

固定だったスポーン位置を中心に半径十数メートルのどこかにスポーンするようになりましたね。

調香師+空軍+心眼+JUJUみたいな組み合わせの日記きたら輪にかけてギスギス感やべえんだろうな

調香師性格が悪い説

誰も片思い戦が何かは教えないの草

両思いの相手とペアになって一緒に脱出するのを目指すゲームらしい。 但し、サバイバーがハンターに片思いする場合もある。

BJで占い師使ってみたけど梟付けられないんだな皆傭兵か空軍ばっかだわ

初手ハンターだとポイントがおいしいようですね。

初めて間もないけどハエ帯?のレベル低すぎない?

そりゃ一番下のランクですし・・・。

一等航海士の空気っぷりはマジで酷い

航海士は本当に空気ですよね・・・。

ンダム28は祭司医師踊り子調香とコロコロキャラ変えてるんだがそれって微妙かな?

複数のキャラが使えるようになるのは良いことかと思います。

チェイス練習に1on1やったら自分より下のランクの人にめっちゃボコられたわ

サブ垢だったのかもしれませんね。

いちいちディスコランダム募集するとか面倒くさいしどっか行くのにPT募集するMMORPG並に不便だわ

時々やばい奴がいて本当に困る…

ハンターナーフかけてランクマではチームとチャット不可にすればよくね

チーム不可は流石にどうかと思いますが。

手がかり少なすぎるのでこれと交換したら損はないぞってやつは?

とりあえずリッパーは損することはないかと。

メイド服が似合う鯖は幸運児がNo.1!

意外と似合ってて草

最初に裏で鏡像殴られた場所ってダウン安置だよね?

開幕わざと泳がせて暗号機に食いついたところで写真撮って確実に仕留めていくという方法でしょうか。

ハンターと会話できないのにハンター側にログが流れる時点で何がしたいのか判らないシステムだよな

ランクマでハンターに会話見える意味はありませんよね。

中直り無しって受難起死回生無しなみに分からんのだが誰に合う人格なんだ

たまにいますね。

PC版が実装された頃特殊仮想マッチング列なんてなかったよね?

PC版のオフェンスとかピエロの操作性が問題になったのではないでしょうか?

品性値って50下回るとランダムがbot戦になるんだっけ?

品性値が50以下になるとbot戦になりますね。

鹿の新しい人格編成の試運転したんだけど

なかなかおもしろそうな人格編成ですね。

ランクマが極端に人少ない気がするな

マッチングしにくい感じはありますね・・・。

正直チェイスデバフ持ってるキャラが派手なスキン使ってると地雷臭を感じる

派手なスキンを持ってると地雷な感じはありますね。

カスタム募集してもランク低いやつしか来ないしランクマで練習するしかないのか?

なかなか集まらないですよね。

ガチャに課金するのは個人の自由だし否定はしないけど疑問には思うな

まあ課金し過ぎはどうかとは思いますね。

最近の第五人格バグとラグが多すぎる

最近バグとラグ多いね、直していただけると嬉しいけど

今日からますます無駄に突っ込んで返り討ちに遭うオフェンスと衣装自慢納棺士が増えるのか

その人たちにとって勝ち負けはどうでもいいことかもしれないけれど、 ランクマで来ると本当に迷惑だね

結局今回のコラボガチャってコンプガチャってものなんですか?

やはりコンプガチャに該当してるのでは?

第五人格(identityV)ペルソナコラボSNSメッセージ見分け方

もらったメッセージは人によって違って面白いね!

最近利敵行為のツイートよく見るけど そんなにおおいの??

どうも最近は多いようですね。 利敵行為は本当に迷惑です。

ランクマはもう課金制にしてくんないかな

ランク戦でもやる気のない人がいて困るね

マップ造りに関してはホントここの運営センス無さそう

マップをもっと追加してほしいですね。

ランダムで救助恐怖食らった韓国調香師に萎えて放置してたらそいつから『お前のお母さんは自殺する』ってファンメ来て草

英語のスペルって大事だよね^_^

対戦数5000戦6000戦もいってて鹿ランクってヤバくないか

そこまでランクをしていないという可能性もあるかと。

今ハンターに不利な調整入るのは仕方ないだろ

シーズンの変わり目ですし変に調整はしないほうが良いとおもうんですけどね・・・。

今日始めたんだけどどんどん野良やっていいの?

基本的にはどんどん野良をやって慣れていくことが重要かと。

ランダムスポーンは微妙な位置の違いでハンターの位置を特定出来ないのが辛いな

完全に固定してルートを考えていた人からすると辛いですね。

やっとスマホオフェンスで180度くらいの旋回タックル出来るようになったわ

スマホでオフェンスの180度タックルが出来た時は嬉しいですよね。

ランクマッチでの芸者率すごい高いな

芸者の自動索敵は初心者にはかなりありがたいですしね。

人格40の野人にフルボッコされたんだが・・・

野人に関しては上手い人が使えばかなり鬱陶しい感じはしますね。

ランダムの優鬼率ヤバいんだけど流行ってんの?

グルメタスクで追撃時間とか追撃回数がミッションになってるからでしょうね。

曲芸師ってどの辺の立ち位置になるんだろうか?

曲芸師に関しては100属にチェイスできる探鉱呪術占い調香がいますからね・・・。

ジョゼフBAN最近多いね

ジョゼフBANは最近かなり多いですよね。かなり相手するのが面倒ということもありそう。

ランダムって閲歴でマッチングするんだよな?

ハンターはハンターの閲歴でマッチングされるので練習出来るかと。

釣り針ってランクマでしか貰えないのか?

釣り針はランクマだけでなくランダムでも入手することが可能となっていますね。

ホワイトサンドはいつになったら消してくれるんだろうな

ホワイトサンドはバランスが悪いですし削除してほしいですよね。

踊り子ってそんなにも弱いかなあ

踊り子は調整はされマシにはなったものの、それでも他と比べると弱い感じはありますね・・・。

15m以内ランダムスポーンって実装されたの?

15m以内ランダムスポーンに関しては中国版でも実装されていないのでまだかと。

マップ覚えたとこでゲートとハッチの位置ってランダムじゃないの

ゲートの位置は固定、ハッチはとりあえず候補だけは覚えておいたほうが良いかと

魔女練習してるんだけど吊ることさえ出来ないんだが

魔女は連れないのであればとりあえずは挟み撃ちを意識すると良いのではないでしょうか。

最近ジョゼフ増えた感じがあるんだけど何で?

ジョゼフについては傭兵が多いからという可能性もありそうですね。

ランダムなら何使っても良いだろっていう言い分も分かるけど

ランダムなら何使っても良いだろっていう言い分も分かりますが、それでもイラッとする時はありますよね・・・。

アプデでスポーンって完全にランダムになるんだっけ?

スポーン位置に関しては完全にランダムになるのではなく。今の位置を基準に15mの範囲でランダムとなるようです。

リッパーの判定がおかしくなったってソースある?

リッパーの判定は左側の判定がサイレント修正されたっぽいと話題になっていますね。

完全にスランプなんだけどこういう時ってゲームから離れたほうが良いのかな?

スランプに入った時は一旦ゲームから離れてリフレッシュすることも一つの手かと思います。

スポーン位置は完全ランダムとかダメなのかな?

スポーン位置を完全ランダムにすることはゲーム内容的と言うよりもサーバー的な問題はありそうですね。

ランダムでも負けまくってるとbotになるの?

ランダムでも負けまくっているとbot戦になってしまうようですね。背景推理を達成したい時などに利用すると良いかも。

ランダム行くと衣装同じにすることあるよね

3~4キャラ一緒になると良く一緒にしてくることありますね。周りが合わせてきたら自分も挨拶的な感じで合わしています。

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