更新日時: 2018/09/25 15:15

攻撃まとめ

第五人格(IdentityV)の「攻撃まとめ」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

「猫散歩させるだけ」

ハンターの攻撃って、窓枠越しでもお互いが密着してたら当たるの?

【メンテナンス完了】

リッパーの攻撃判定、前からこんなに爪楊枝だったっけ?

傭兵を恐怖で救助狩りする時、救助する時の傭兵の声が特徴的で攻撃のタイミング合わせやすく感じるんだが分かる人いる?

最近芸者買ったけど攻撃が全く当たらない、板駆け引きも弱くて当てられまくってついに心眼にエモ煽りされて心折れるわ

ダブハンで野良ハンターやる人はドMだと思ってる

猫のCTが短いよな

アンの救助狩りすげーじゃん

これって0.6ダメ以上1ダメ未満の時じゃなかった?

傭兵のチェイスって板使って逃げられそうだな〜って時でも肘当て使って距離離してしまうんだけど

データページに各ハンターの移動速度、窓超え速度、板破壊、板スタン、攻撃速度、攻撃硬直のデータまとめていいですか🥺

リッパーより先にロビーくん強化してあげてほしかった

厄災の対象云々のくだりが理解できない

救助されたサバが驚いてるのかその場で手をバタバタして1秒くらい硬直するのなんとかならん?

爆発くらってもキャンセル入らず救助できる

あとマジシャンのポジションって曲芸師に取って変わられてるよなこれ?

この前このスレに動くメリゴすかし(メリゴに乗っててなぐられる瞬間に降りたら攻撃すかせる)について書いたら否定されたけど

傭兵の戦争アプデ意味ないいってるフンターいたけど

ルキノのジャンプは炭鉱の磁石でも落ちる

ハンターの底上げって意味じゃこの前の板の仕様はかなり良かったと思う

救助者が殴られたときの攻撃硬直で通電→救助されることがあるんだけど

リッパー救助難しいよねまだ慣れなくてドキドキする

芸者のスキルが飛び上がって短距離ワープだけど、チェイス中に使えるかこれ?

攻撃モーション中にも移動ができるのは流石にわかるやろ

新ハンター:アン(使徒)の新情報!

最初から猫ワープできるなら遠距離攻撃と開幕奇襲の代わりにスタン能力を獲得したマリーって感じの性能だな

マリーが強すぎるだけ

芸者の攻撃範囲、少しずつ少しずつ修正で大きくなってんのクソすぎだろw

攻撃が当たる運命を回避してる(キリッ って厨二設定作ったのに電車と壁は回避出来ないのか

傭兵の弱体化は意味がない?

バルクは右手左足義手で実質エドワードエルリックだぞ😡

猫散歩させといて本体は関係ない鯖追ってれば、2台妨害できるし強くね?

猫を解除出来ないなら猫散歩させといて本体は関係ない鯖追ってれば2台妨害できるし強くね?

遠距離攻撃で後遺症発動しなかった事自体初めて知った

レオルキノの判定強化は分かるが、他は弄らくて良いだろ

ルキノ通常攻撃強くないかな?

アプデ情報 中華版

写真家って何を見て索敵してんの?

深淵の秘宝の衣装をご紹介しますの!

【第五人格/identityV】

捕まえたサバイバーを縫って猫にすることでハンター側の味方にしよう

捕まえたサバイバーを縫って猫にすることでハンター側の味方にしよう

現役高校生のおれが考える調整案

現役JCのおれが考える調整案

魔女とバルクとジョゼフは削除で良い

ニートでもいいんじゃないか?

え、芸者でも倒したの見てから攻撃押して当たるの?

あれ板倒してから動けるようなるまでの間攻撃を受け入れてるから一応板倒し終わる前だぞ😇

BJは納棺で殴られても平気だウェーイするか航海士で21取って1分逃げ切りウェーイするかのゲーム

昨日の夜も野良でランクマッチ頑張った

香水使えないならフクロウもまともに使えねえだろ🤔

昨日の夜も野良でランクマッチ頑張った

技師バグは見てわかる露骨なバグだから流石に一緒にしてる奴は頭おかしいか、康平だろ

昨日JUJUの誕生日だったけど、一度も優鬼会わなかったな

ハンター腕だけ動かせるように縛ってくれんのか?

なぁ、白黒最強じゃね?

最近、タコ救助が無理みたいなツイートを見かけたような気がするから需要に基づいて動画を投下します。

板倒されて攻撃は当たらない、条件あるなの?

ハンターやってるけど板貫なんて一切出来なかったが…

流石に板の意味が無意味になるのは困るわ

刹那テクこわいから対面した板に張り付いたりしてるけど殴られちゃうのか😱

のにの周りとか知名度ないのがやってもネタの判断なんかできん

魔女の愛玩物の待機モーション信徒ちゃんが本体攻撃してるけどあれ設定的になんか意味あるんけ?

調香占いでペア組んでてなんでフクロウつけないんだよ😡ランクマは遊びじゃねえんだぞ😡😡😡

いや誕生日だから蜘蛛使ったけどクソザコすぎて草ぁ!

設定どうり言うなら謎の攻撃硬直とか手が使えない状況で動く機械人形とかどうなるんよ

そもそも成人が4人集まってるんだから力合わせてハンター倒せばいいのに。

@フクロウ攻撃硬直削除…

梟の攻撃硬直よくよく考えると…

非表示バグはゲートに限らず多いね

パペットの知能上げたらパペット止められない低ラン阿鼻叫喚になるからだめ

日本版identityVメンテ内容(1月2日)

居合切りってだいぶん前のアプデでできなくなったって聞いたが

まあほぼ負けだが回してる暗号機の中で暗号機が固まってる方に飛ぶかな

これ置いてご飯食べてくる

イノシシと犬には硬直が無いのに鳥カスだけ硬直ありなのはなぜですか?

夢見て故の山入るも去れず

自分調香師で他はVC3人組カウボーイ、呪術師、冒険家

弱鯖性能の話をすればするほど占い師のチートっぷりが浮き彫りになる

攻撃判定の遅さ

マリーが高低差弱について

新マップは多層構造って情報が出てるけど「左右ではなく上下にデカい」って意味ならほとんどのハンターが死にそう、つか高低差に強いハンターって女王以外居ないだろ

次くるやつも頭ぶつけそうなマップだし低空ジャンプで距離詰めて攻撃するようなキャラにした方がいいんじゃないの🤪

デバフなし攻撃無効でーすみたいなわけのわからん超能力のサバを出しまくるからこれ普通にチェイスしてたら負けやんてなるからチェイス無理ゲーや救助無理ゲーなクソハンターが誕生してクソゲー化が加速していく

瞬間移動CTについて

救助しても落下攻撃を避けようと階段でウロウロして再度地下に吊られるのがオチ…

釣られたのが肘当てある傭兵ボール残ってるオフェ銃ある空軍等かファスチェがかなり長かった場合は例外だが…

納棺師のおかげで勝ったわ

鹿は以前のボロ負けorボロ勝ちハンターからだいたい引き分けのハンターになっただけだぞ

フクロウ>ノーワン

心眼なんか強化きたん?

とりあえず即死とったんならDDに拘りすぎる必要はない

攻撃硬直中とキャンプ中だそう

美智子チェイスほんとにどんだけやっても動画みたりしても全然うまくならない…

本スレのWikiに美智子対策詳しく書いてあるから見てみるといいかも

あげどり煽りはするけど暴言吐かないから好きだわ

それだわ

ってかオフェンスは前までスマホで出来なかったホームランの攻撃構えた瞬間に避けたり、興奮発動見て避けたり、逆にハンターが避けたの見て追尾したり出来る様になっただろ

今までショートタックルが決まってたのがより距離が必要になったんだろ。

ケバブのコツ誰か教えてほしい

わりと当たり前だけど相手ハンターを見ながら救助フェイントするとか

庭師納棺師あたりもピック出てくるの面白いな

なるほどそれっぽい強化だけど痒いところに全く手が届かない感じか

【第五人格/identityV】

こういう運営最高ヽ(^o^)丿

4人の辿り着きし奇怪なミュージアム。

かっこよすぎる!!!

誰かシザーハンズ見てない私にエドリッパーが鯖を攻撃するのが一部で問題になってる理由を 第五人格のキャラに例えて教えてくれ...

シザーハンズ観よう

こんなクソキャラ存在していいの?

チート並みのスペック困る

低ランで負け確になるまでフクロウ使わない、抱え落ちするヤツの思考って『チャット打たれないから』なんだな、なんだかわかってきた

単に即死39嫌ってるんじゃね?

Bot戦だと恐怖取る系推理が進まないんだな

窓は越えないけど板は越えるから板恐怖狙えるよ

なんか昔より救助が下手になってよく狩られるんだが無駄にフェイント入れすぎなのかな

戦法の見直しですね。

ボンボンの救助狩りがまじでできん…

コツが必要ですね。

美智子さん奇跡重なりすぎて奇跡(語彙力)

奇跡。

ポストマンって傭兵抜いてまで入れるか?

傭兵を押しのけるのは大変そう。

ファスチェがレッドカーペットで板当てられまくるしハンターが下手とわかれば鯖が総出で煽り行為

カオス。

攻撃ボタンを押してから最速で鬼没を押すんだぞ

平地で距離を積める系の鬼没はほぼフクロウで防がれるだそう

フィルム貼らずに1年間やってたら左の操作するとこだけ微妙に削れたような感じになってこりゃ画面が壊れるとガラススクリーン買って貼ったんだけど

削れるってなんでしょう

白黒や芸者使いは自分の意思で強くないキャラ選んで使ってるのにやたら被害妄想激しいんだよな

騒いでるでしょう

朝は技師使って三戦即吊りされたけど全部引き分けだった

ロボは隠さなくて良いけど本体はどっかいけよ

リッパーは一線級の鯖と戦えるギリギリのライン。ハスターはギリギリのラインから落ちたからマイナーに戻った。

見なくなりましたね・・・

思ったんだけどジョセフのノーワン状態って2ダメなの?それとも2.5ダメ?

ノーワン状態はプラス1

モバイルは操作性の問題で旋回カス野郎が大量にいるのがムカつく

PCとサーバー分けちゃいけなかっただそう

昨日強化ドロジ初めてマッチしたんだけど全然対策わからなかった

遠距離攻撃できるハンター選んで遠くから殴ればいい

探鉱練習しにサブで犬帯体験してきたあとだから

そんなレベルの地雷傭兵いるってマジで

てか特殊攻撃なのに恐怖のるのかよ

いつもの対立煽りの人じゃないかな

wikiに落下攻撃や攻撃後の振り向きみたいな全キャラ共通に使う小技かつチュートリアルに説明がない技の項目作ったけど需要あるかな?

あるある助かる

ケバブ判定ケバブ判定言ってるけど攻撃判定の中に椅子が入ってるだけだろ

真後ろのサバイバーに攻撃当たったことないんだが?

ジョゼフンター「板割り乗り越え移動速度壊れてるけどさらに攻撃判定も欲しいよ〜」🙋‍♀

うーん…

黒→白の強化諸行無常を硬直もっと短くして欲しいわ

ジョゼフ謎判定もだけどもう少し見た目に素直に出来ないのかね?

鈴で転ぶ・調整終わるまで板倒せない←強い

しかもその超強い白攻撃も板先倒しで無効化だしなぁ

地雷というかマン1で呪術選ぶやつが多すぎる

なんか何言っても無駄な人そうだな

チェイスど下手くその復帰勢なんだが傭兵使ってれば迷惑少ない?

救助しっかり決められるならね

今のハスターの強みってなんなんだろう?

まだまだ椅子回りは強い

リッパーの霧サイレント調整きたって騒いでる人らいたけど何かあったの?

今まで霧のCTが終わる瞬間に攻撃振ると霧出てたのが出なくなった

上取らないトカゲは永遠に小屋ぐるできるわ

壁裏にジャンプぶち当てられるからグルグルは簡単にダウン取れるぞ

120円カイジオフェジはあっさり下方するくせに全ての元凶である傭兵は頑なに下方しないのはなんで?

ハンターのヘイトを買いやすいのとうまいと傭兵以上に流れを変えられるからかな?

無料ダウンロードランキングが常に高い通り新規が増えてるのは良いことだが

揺れとキャンプは、最初期だと想定外だったのは間違いない

・のこり1台3人生存

なんで椅子前ダウン?

誰か教えてほしいんだけど芸者の落下救助狩りって今でも普通にできてない?

そういうことなのか

芸者の落下攻撃はストンってしっかり着地した後殴っても硬直無かったんだが

着地から直ぐの通常攻撃で1ダメ救助狩りは、やはり起きるのか。

救助後の通電って、救助してすぐ通電させるのと救助後にどちらかが一発ダメージ受けた後に通電させるのどっちがいいんだろ

基本的に後者

傭兵4人だと頭悪くなったんじゃなかったっけ?

頭悪くなったんじゃなくて暗号機の騒音でトラウマ再発するのが重篤化しただけだからセーフ

カメラ強化とかは最悪しなくていいからこれをどうにかしてくれ

ぶっちゃけこんなの納得の判定でしかないけどな

残り4人、1人吊られてて椅子ゲージ4割、暗号機寸止め状態で救助役が救助狩りされた場合(攻撃硬直あり)暗号機あげるべき?それとも他の人が救助行くべき?

2人目が危機一髪あるかによるという意見があります

傭兵か占い師使いたいけど後ろ見て走れないから占い師使えない

後ろ見れるよう練習ですね。

占いの相手の攻撃に合わせて自分にフクロウあてるの難しい

見てからですね。

まぁコイツ利敵臭い事もしてるしただのクズなんだろ・・・って即死してんのおめーじゃねえか

フォローされてる感。

祭司って救助する前に長距離飛ばしてくる人いるけど正直やめてほしいんだ

ハンターには注意ですね。

たまに鯖全員ダウンさせても一切吊らずに放置するハンターが居るけどあれって嫌がらせなのかな?

吊ってる間に起死回生で逃げられて追っかけてる間に別のがまた起死回生して救助して結局立て直されるって展開は無いこともない

久しぶりに呪術使ってみたけど難しいねあれ。梟より溜まるの遅いんじゃないかってレベルの魔像溜めて出来ることが1スタンとか流石に厳しいわ。元々0スタートだし。

JUJUは攻撃喰らったら増えるからね

ハンターでファーストダウン取った場所から暗号機が遠い場合の立ち回りが全然わからん

暗号機に負荷かからないなら救助役迎えに行って殴って急かすとキャンプ時間消えるよ

botのハンターって溜め攻撃から即攻撃に変わった?

元々即攻撃じゃなかったか?

このスレにいるボンボンマスターさん救助狩り教えてください

ガン待ちは良くないのね

救助に行く時の質問なんだが

それはもう諦めて救助役が走ってない時点で見捨てか9割でいいよ

航海士普通に強くない?

白無常のため攻撃で普通に当たるからむしろカモだろ

即死してる野良も本当はお前らじゃなくてちゃんとキャリーしてくれるオフェンス上級者とかにきて欲しいと思ってるんよ

低ラン呪術ほんと小スタン好きだよな

中治りデフォにしてもいいから代わりにボロタイの仕様を頑強と同じにして

調整して欲しいですね。

リッパーとか黒無常とか攻撃判定が一瞬で範囲も狭い奴らだと数秒稼げる…場合がある

やっぱりリッパー攻撃範囲狭いのか

低ランほどハンター無双してて嫌気が差した鯖が片想い戦とかに逃げてるようにみえるわ

人それぞれですからね・・・

マリーで椅子の目の前に鏡像出してダブル攻撃とか地上で鏡出して殴って地下降りて椅子前鏡像殴りとかできる?

ダブル以外は中々・・・

納棺師は強化関係なくゴミ

落下攻撃ねえ。

最近あのムーブ流行ってるん?

たまたまそう見えただけの可能性も?

最近のbotって鬼没読みするようになったの?

botも高度な読み合いするんだな

チェーンくらったら腐った葉っぱの臭い付着で位置バレは草

前々から腐った枝でペット作るような奴だぞ

対戦数2000近くになるけど未だ上手くなった気がしなくて本気で悩み始めてるんだけどどうしたらいい?

上手な人のプレイングを見るのは非常に良いと思います。

28ホモハンで瞬殺されると結構萎えるよなー

ハンター大変ですよね。

IdentityⅤ STAGE ハンター編ご来場ありがとうございます!

綺麗に直しておいて

成長後の舞台納棺師はノーワン相手に200秒チェイスして化粧箱で攻撃ガードもするって見たぞ

舞台みたいに出来ればいいのですが・・・

通報しようとしてフレ申請した俺が通ります。

煽りだろう

ハンター練習しはじめたけど中々見つけられないし攻撃硬直で見失ってしまう

足跡探せ

調香師の香水ってどうやって腐らせれば良いんだ

ハンターにもよるけどサッサと殴るのも手

写真家って随分攻撃的というか残虐?な性格してんだな

公演でも補足されそうですね。

ボンボンの救助って救助自体は成功するがほぼ0.5ダメ貰ってしまうんだがこれは仕方ないこと?

この辺重要ですね。

[写真] 舞台『IdentityV STAGE』 初日サバイバー編を終えました。

お疲れ様です

トカゲ触ったけど最初のジャンプで小枝に当たって悲しみに暮れたわ

トカゲ使いは凄いですね。

ボンボン使うのやめてマリー使えば世界が変わるぞ

慣れが必要ですね。

1番見た目と判定違うのはリッパーだろなぁ

先も細いらしい

最上位になるのが難しくないとか数こなせばなれるとか自分は最上位になった事もないだろうによくもまぁそんな事言えるな

100位以内に入ると同時に精神攻撃に耐えるキッズ力が必要だそう

鹿どんな感じ?

移動速度だいぶ快適らしい

踊り子は作り直してちゃんと踊り子っぽくしよう

強制注視は面白いけど瞬殺され可能性もあるらしい

マリー全然位置把握出来なくて鏡像で攻撃当たらんし解読妨害もできんのだけど鏡出す位置のコツとかある?

近距離は自分と出したい位置の中点を意識してのがお勧め

まじで犬相手のハンター強すぎるんだけど…

大したことないのか本当にハンターがすごいのかわからんだそう

ジョゼフ楽しいと思うけどな、単純に弱いのと当たり判定をどうにかして欲しいわ

当たり判定可視化は欲しいね

つーか板破壊とかオルゴール破壊とか全部同じじゃだめなのか?

オルゴールはともかく板破壊速度同じは現状一部ハンターの弱点及び長所没収になるからダメだろ

女王は瞬間移動と鬼没両方持ってるようなもん

むしろ両方の上位互換持ってる

初心者です ジョゼフ戦の時に写真を撮られたのですが、近くに写真機もないから特に何も考えずに解読していたのですが、急に何のエフェクトやモーションもなくジョゼフに攻撃されました なぜ攻撃されたのか全く分かりませんでした ラグだったのでしょうか?

写真世界で攻撃されると現実世界でもダメージを受ける

コミケのグッズ人選女鯖いないのはまん向けで出すんだろうなってわかるんだがハンターが信徒マリートカゲって謎の人選なのなんなんだ?

早かれ遅かれリッパーは来そうな予感

誰か救助の時になかなか殴って来ないハンター相手に救助恐怖貰わないコツ教えてほしい

状況によるとしか言えん

リパ最近なんか修正あったっけ?

近距離攻撃であたったのに霧当たり判定になるやつが修正された

ボンボンの救助ってどうやってやるの?

まず自分でボンボン使ってみるといいと思う

なんだかんだレオが一番心穏やかにハンターやれるな…

速攻響く鐘の音とダウン表示の絶望感

ボタン配置カスタムの動画ってまだ出回ってない?

カメラの感度調整さえ調整すれば、ゲーム体験が大きく変ります。

芸者の攻撃範囲を横に広くしてほしい

攻撃範囲広くしたら鯖死滅する

ルキノって初動弱いし存在感解放してもそうでもないし実は鹿より弱かったりしないか?

初動は弱いけど救助狩り性能が鬼

久し振りに28やったけどオフェンスに餅つきされてイライラしてすぐやめた

ホモハン対策で生まれた戦術。

曲芸師って性能ランクどれ位の位置になるんだろうか

ポテンシャルはある

そろそろ5vs5実装してくれないかな

BJより面白そう

ボンボン強すぎない?

フクロウ剥いだに恐怖入れればいいという意見があります

鹿の調整は存在感2の鎖連打の猶予時間が5秒→7秒へ、ため攻撃の範囲増加、立体起動の速度増加だってさ

早く実装し勝率見てまた調整したらいい

断罪狩人の調整とその他調整

繭が転がれる見たい

リッパーが大幅に変更入ってすぐぐらいだったんだが、間にオブジェクト無しで空軍に銃撃たれてたまたま振った攻撃で打ち消せてスタンしなかったんだが未だに再現できない。

不具合らしい

一週間前に始めてハンター練習しながら、鯖やったりしてるんだけど、レオって弱いのか?

普通の人が使うと最弱を争うレベルで弱い

なんか芸者とルキノの落下からの攻撃に硬直ないの知らないやつたまに見かけるな

それを知らないのは流石に・・・。

何をどうすれば傭兵が10秒で即死するんだ…

ある

XGGって有名所じゃなかったっけ?

10月に出来たばかり

秘宝目当てにハンターでランクマ放置してたけど品性値の減少のでかくなったなあ

そんなあなたにバルクコンソール放置

ボンボンって環境に入り込めるポテンシャルあんの?

ある

芸者の攻撃発生と判定どうにかしないのかね

判定強くなったって最弱判定が前よりマシな最弱判定になっただけで結局全キャラ最弱判定だし

獲物を追うって板窓使わずスキルも使わず障害物にも遮られずに8秒以上追い続けないと発動しないけどそんな状況ってbotが相手じゃない限り早々発動しなくね?

獲物を追うは血の女王と相性が良い

ボンボンの救助どうしたらいいんだ

リモートは使い方次第なとこは大きい

呪術でハスターきついって言ったらもう選べる鯖なんて片手で数える程度しかいないな

何で調香師使わないの?

ジョゼフならpcとかそんなにアドじゃないのかな?遠くから見つけられるとかあるのかな

PC版では強いですね。

バルクは弱体化の余地あるしまだまだ弱体化できるな!

そっとしておいてほしい・・・。

マリーって使いこなすの簡単じゃないよな

理不尽度高いから妥当かは・・・。

ルキノはハンタージャンプの攻撃当たったら鯖の加速なしで良いんじゃね

枯死がスキルダメージも対象になってくれればいいんだけど

脱初心者ぐらいの人間なんだけど航海士で救助行ってたら「ケバブさせるか一発殴られてから救助してほしい」って 言われたんだけど基本無傷救助が正しいんじゃないの?

無傷救助が正しいのでは

ジョゼフって攻撃判定もだが 発生も地味に遅いんだよな

そして手元スカスカ

ボンボン何度か当たったけど爆弾で仕留めることに躍起になりすぎて本体攻撃が疎かになってるハンターが多いイメージ

わかります

28で早々に納棺師が攻撃くらってて、俺と一緒に解読してた占い師が梟で様子を見てたけど結局梟付けてやらずに見捨てて解読に戻ってて草

28で開幕棺は最悪という意見があります

やっぱ人気になるには性能も大事だな

自分で使ってこそですし。

鹿強化クッソ微妙だな

これじゃない感はある

キャラ買うポイントが3.5k程溜まったので鯖かハンター買おうかなと思ってますがおススメありますか?

リッパー、血の女王 鯖なら占い師、カウボーイ

人いるけど基本性能ジョゼフ並にあって初手でサバイバーのとこまで行けて攻撃板窓で防げなくて吊ってる時も椅子付近から解読妨害してくるキャラなんやがナーフいらんのか

占技辺りのナーフと一緒にされるべきらしい。

バルクって壁の発生速度もナーフされたんだっけ?

速度じゃなくて判定弱くなった

初歩的な質問で申し訳ないんだけど、レオのパペットや怨みの火と本体の攻撃を一緒に行うと2ダメージ入るん?

マリーの鏡像とは違ってパペットや相方ハンターは独立した存在だから普通に2発入るよという意見があります

というかテストサーバーみててもマシになったのはチェーンの速度と移動速度くらいで

クールタイムは実質変化なしだねという意見があります

そういえばレオって以前強化に見せかけた弱体化くらったけどあれ以降なんか変わった?

パペット投げのポテンシャルは高いけどそこまでポテンシャル引き出せる変態が希少な上に別にマリーでもよくなってしまったらしい。

霧の刃避けるの苦手なんだけどコツとかあるアフィ?

板の真ん中でガン待ちしろという意見があります

対ピエロで即死出た場合引き分け持ち込むのって無理?

他のプレイヤーによると、無傷でも占いにフクロウつけてもらった方がいい。現環境でピエロに即死とられる奴はその後見捨てでいい。

もしかして鹿ちゃんの難航した強化って高さ軸使った立体軌道やろうとしたけどマップデータとエンジンが糞すぎて実装できなかったんかな

斜め上にチェーン撃てれば狙えるようになった

占い師いる試合なのに手を貸して打たないやつ多いし手を貸しての1秒後には攻撃されてる人とか

地雷ケアで救助につけるのが一番確実だという意見があります

うーむバルク刺さる展開かと思ったけど引き分けか 技師ロボほとんど解読できてなかったはずなのに解読はえーわ

墓場でちょっとセカチェ稼がれただけでもうすでに厳しかったよという意見があります

気絶させても霧の刃だけぶっ飛んでくるの絶対おかしい

タイミングの問題

このゲームってラグって結構ある?

ラグはある。

基本的な質問なんだけど、板を挟んでハンターと向き合ってる時に、先に板倒したところに攻撃されたらダメージもらうよね?

先倒しが成功してれば攻撃は基本もらわないです

芸者、注視しながら壁隔てると壁抜けてくるのなんとかならんか 後ろ向きでチェイスしてんのに刹那止められないとかバグだろ

ちょっとだけ刹那出来る判定の仕様があるらしいという意見があります

傭占技ならもう一人占でも機でも傭でもいいのになんで呪炭調が入ってくるんだ キャラ被ったらデバフあるの?

調香師は良いだろう

タコめちゃくちゃ弱くなってない?昼ランお得意の教会で使ってみたけど久々に4逃げされた

触手攻撃のモーションが前後長くなったのは致命的ですね

杯買ったから久々に使ってみたが、もうリッパーは話にならないな

手軽にもう使えない感じがするですね

板読みで無駄に時間かけてた低ランクハンター専だけど、ルキノで大分マシになった気がする

ルキノやリッパーは壁抜き攻撃できるですね

ハンターの勝ち方が分からなくなった もはや攻撃ボタンを押すことすら躊躇する

カメラ無しジョゼフお勧めです

チート疑惑と言えば無常(白)使ってた頃にファスチェの鯖に「赤ライトがまだ遠かったのに攻撃当たった!

白無常の射程すごいですよね

ボンボン使ってみた感想まとめ

爆弾でオフェンスブロックは確かできてたという意見があります

ジョセフのため攻撃ってこんなに射程長かったっけ

手元はスカスカですけどね。

芸者の注視中の速度ダウンっていう強化入れたのに、なんで横判定伸ばすっていう大幅弱体化もしたんだろ?

なんで修正したのか・・・。

クモ相手って40秒持てばいい方だよな?

微妙な感じ・・・。

DD取ろうが暗号機負荷かけようが

芸者で勝ってる人もいるという意見があります

女王は対策も広まってきただろうしな

それだよなという意見があります

酷すぎて笑った

ハンター余裕ありすぎという意見があります

皆んなって4割9割で救助現れた奴に恐怖狙う?

ハンターによる面もあるけどという意見があります

鯖はハスターどうにかしろって言ってるけどさ

どっちもどっち。

椅子 俺 傭兵

後ろに攻撃判定残るからねという意見があります

というかフクロウ1回使われただけで試合が動くことが多いんだから

きっと梟と一心同体で攻撃受けて体力が削がれるみたいなやつという意見があります

芸者って環境キャラじゃないのになんであんなに多いの?

低ランで環境キャラなのは公式認定という意見があります

【第五人格 実録】1

ありがとうございました

【第五人格 実録】1

いい写真撮れたという意見があります

ルキノ弱え…

レオの思い出だと他のハンターが工場でフンターやってる間に一人だけ一方的に鯖殴れるくらいには強くなるんだぞという意見があります

救助狩り性能ずば抜けてるけど普通にチェイスも強いよなハスター

足が速い上に鈍重ハンターだった頃のクソ長リーチも併せ持ってて本体とは別の攻撃方法があるという意見があります

タコのキャンプ救助のとき触手倒すタイミングって攻撃モーション?

触手に触って本体当て狙うの類は傭兵じゃなきゃ無理です。

新ハンター『ボンボン』のストーリー紹介が公開!

新ハンター『ボンボン』のストーリー紹介が公開されましたね。

新ハンターの『ボンボン』のPVが公開!

これはボンバーマン。

芸者使ってて航海士見つけたら取り敢えずアイテム使わせて放置だったけど、ハスターは普通に追えるな。

振れば白の溜めだと90度曲がられたりしてても当たるという意見があります

鬼没できなくなった段差って具体的にどこなの?

少しでも高低差があると出窓以外の段差は全部上れないようですね。

航海士の20秒透明は無敵ってよりゲーム放棄に近いな

読みあいは一応ありますけどね・・・。

リッパーの透明化って勝手になる?

時間経過で透明になるらしい。

初心者だけどリッパーとか言うクソの霧が避けられない 特に板で倒せば貫通霧、倒さなかったら追いつかれて殴られるってどう避ければいいの?

初心者帯なら板倒さずぐるぐるしてたら板倒す読みで勝手に攻撃振ってくるという意見がありました。

鹿さんのチェーンは救助狩りには向かないな

リッパーの霧の刃より弾速早い上に溜めなら判定も広いんですけどね・・・。

レオの居合い切りってパペ投げワープからの硬直無し殴り?

居合斬りだそうです。

タコや爆弾って救助できるだけでダメージは負うのかが知りたい というか触手攻撃もらったら救助できても本体攻撃受けたら終わりじゃなくて?

タコも椅子前に密着して救助狩りするようになるという意見があります

思い出は工場が圧倒的強ポジってだけで他はそこまで強くない

グルポジ無視で攻撃できるマリー有利になるという意見があります

思い出がマシになるだけでプラマイゼロどころかプラス気味だろフンター様

フンター様にマイナスしか見えないから

オフェンスカウボーイを使ってる人に聞きたいんだが風船状態になってるときって抵抗しないほうがいいのー?

難易度は特に変わらないですね。

芸者で占い3発殴るまでに梟溜まるってそれ実力ゴミなだけでは

破壊欲と巡視者積めば良いのでは。

タコ弱体化されるとかいう書き込みあったけど本当?

確定ではありません。衣装の最適化修正かもしれないから。

ド下手野良シカ勝率5割のクソ初心者ですけどハンター初めて使うには何がいいかな?

タコとリッパーと女王試してください!

呪術ってなんであんな強い強い言われてたの?

強い強い言われた方が迫力ある’じゃないですか(笑)

最近話題になった危機ダメ消しとか強すぎるし右下主流になったりせんかな?

なるほど、助かりました!

調香師+占い師のクソコンビ居たら単発キャラはファスチェ調香師ダウンさせる頃には通電だよな

タコ使わざるを得ないという意見があります

スタックしてるふうに壁に埋まってる鏡像マリーでも弾かず攻撃乗るんだな

当たるだね

昨日辺りからランクマッチで30戦ぐらいしたけどやっぱチーター多すぎお前ら

とても役に立つ情報です。

ファミ通よりよく使うキャラランキング

ちょっと違うですね

調香てそんなリッパーに弱いかね

相性は悪いですね・・・。

なんか最近攻撃が2段階にならね?

ラグいとなりますね・・・。

タコはもうちょっとどうにかしないといけないわ

タコはどうにかしてほしい感じはある

マリーとタコの優遇なんだろうなほんと

何なんでしょうね。

椅子救助中に攻撃食らって恐怖の一撃って出たんだけどダウンせずに1ダメしか食らってなかったんだけどバグかな?

バグではないようですね。

一等航海士が1秒遅れの残像使ってる時にお前ら攻撃当てれる?

上手い人相手には厳しい。

友人がハンターやってて攻撃が当たらないのどうアドバイスすればいいんだろ。

マーク消えたタイミングですね。

呪術探鉱心眼の信用出来ないどヤバい

ファスチェ微妙組・・・。

ハンター勝てなさすぎて戦歴が真っ赤なんだけど蜘蛛もリッパーもタコも女王も駄目となるとそもそもハンター向いてないと思った方がいいのか?

向いていないというよりもハンターの動きを理解していないのかと。

占い師でフクロウつけるタイミングを迷っているハンターがいて、いつ付けるのがいいんだろう?

普通にそれで良さそう。

ジャスガを狙うんじゃなくて余裕持って香水振るべき?

ジャスガは反応しないことがままありますしね・・・。

医師二人にトンネル対象者を守られたらかなりしんどい

かなり厄介ですよね。

下はなんで2占い師にしないのだろうか

鹿帯ではほとんど見ないようですね。

サバイバーには2種類ある

ハンターの敷居が高すぎるんですよね。

奇跡の酒を携え、彼女が荘園にやってくる。

バーメイド登場

初期ハンターがレオってこのゲームの欠陥だよな

それはある。奇をてらい過ぎた感じ。

傭兵なのに全然救助行かない奴いて笑ったわ

傭兵でも救助いかん場合あるという意見があります

傭兵なのに全然救助行かない奴いて笑ったわ

まあ状況によりけりですから・・・。

板裏待機うざいなどうせえばええねん

普通に能力で対応出来ると思いますが。

上級者は救助の後ハンターから逃げ切れるのが当たり前なの?

危機一髪20秒で加速前なら1/4、加速後なら1/2近く解読進むからその為という意見があります

タコ足って椅子貫通して当たるんだっけ?

他のプレイヤーによると、変わって無ければ当たるはずらしい。

リッパーか夢の魔女か血の女王のどれかを始めてみようと思うんだが、どれがおすすめなん?

リッパーですかね。

メメントくれとは言わないから人格破壊攻撃くれ中治りGGはもう沢山

DBDから輸入してほしいものは多いですよね。

マジでこのゲームスマホゲーのはずなのにUI最悪でiPadかPC推奨ゲーだよな

UIカスタムは欲しいですよね。

美智子の攻撃範囲って白黒より広くなったん?

そこまで広くはなっていないかと。

ロビーってなんで人気ないの?

視点が低かったり、攻撃判定がなかなか弱かったりしますからね・・・。

蜥蜴ってジャンプ衝撃波以外で何か遠隔攻撃加わった?

永眠町だからでは。

最初は泥棒や医師で慣れるしかないか

最初の方は庭師で慣れると良いかと。

鹿さんのチェーンヒットからの攻撃をする目標が埋められない 傲慢抜きでやれってこと?

今は当てやすくはなったと思いますが・・・。

初心者にとことん配慮したゲーム作りすればもっと人気出るだろうに

覚えることがめちゃくちゃ多いですからね・・・。

女王に唯一刺さるのは野人じゃね

野人は無いかと・・・。

何か殴られた拍子に変な隙間に入っちゃって出られなくなったけど良くある事?

たまにありますね。

タコって本体攻撃の判定強化されたん?

スピード上げたら。。

マリー相手のチェイスは相手のミス待ちでしか持たんわ。

マリーは普通にナーフされそう。

マリー分身でサバ倒すの難しいわ

そもそも分身で殴られたこともほぼ無いですしワープとして使ったほうが良さそう。

鏡の音して警戒したところであんま意味なくない?

解読恐怖が起きなくなる時点で十分かと。

リッパーとのチェイスかてない

リッパーは最初はかなり対処しづらいですよね。

タコの風船攻撃って動いてると当たらない気がするけど気のせい?

そもそも当てるのがかなり難しいですし・・・。

マリーこれほんとに強いのか?

強いのは強いですが何処でも使えるオールマイティな強さという感じでは無さそう。

誰かマジでリッパーとタコの対策教えて下さい

とりあえずどちらかBANは必須かと。

白黒無常の強化はどんな感じになるだろうか

どういう感じになるでしょうね・・・。

先倒しマラソンすると霧当てられるんですがどうすればいいですか

慣れないうちは難しいですよね・・・。

魔女ってどこサイレントナーフされたん?

溜め攻撃の判定が明らかに変わりましたね。

硬直ない場合よりある場合の方が逃げやすいのでは?って発想くらい持ってもよさそうなもんだけど

初心者視点からするとノーワンがついてるかも分から無さそうですしね・・・。

8月末には鹿の調整が入るって話はどうなったん?

サイレントでは来ましたね・・・。

リッパーって溜め中にスタンしても攻撃はキャンセルされない

霧の刃が溜まってる状態で溜め攻撃して板スタン食らうと刃だけ飛んでいって板操作直後で動けない鯖に当たりますね。

ハンターの攻撃って窓越しでもあたるんやな

乗り越え直後を窓の外から狙うのが基本かと。

バーメイド巨大化てどこソースなん?

テストサーバーで巨大化が由来ですね。

俺もジョゼフ苦手だわ

ジョゼフが苦手という人は多そうですね。

タコファーストチェイスって本体攻撃もらってポジション移動でなんとかならない?

それが基本かと。

鬼没って上手く避ける方法はありますか?

使う前に攻撃を振ることかと。

ハスターの風船攻撃治ったってまじ?

直っていないようですね。

ハスター最近練習してるんだけど、上手い人だとやっぱ触手は百発百中なのかな?

流石に上手い人でも百発百中は無理かと。

巡視者が強すぎて、脱出はもっと難しくなる

巡視者が噛み付けたらほとんど終わる

タコ使ってて思うけどこんなん救助不可能だと思うわ

タコは異様に強いですよね。

タコの凝視の自動攻撃って無くなったのか

代わりに凝視されてる人が触手の近くに行くとその人の近くの触手を倒すスキルが使用可能になっていますね。

血の女王はファスチェから距離を詰める主導権を握れんのかな?

ナーフ次第ではないでしょうか。

妨害系カード発動したのに不発なるのはなんで?

対象に当てないと無効になるらしいよ

ハスター強化でテンプレパから技師って消えるかな

技師が消えることはなさそうな。

リッパーから霧刃と加速を消して欲しい

霧刃と加速をなくしたらリッパー使いにきついね…

ラス1の救助・攻撃待ち除いて暗号機の寸止めってしなくなったよな

今は暗号機守ろうが解読加速でハンターが何しても微妙だからではないでしょうか。

オフェンスの新衣装「裏面」が公開!

オフェンスの新衣装「裏面」が公開されました。

中国版の8月29日のアップデート内容が明らかに!血の女王が追加されるぞ!

中国版の8月29日のアップデート内容が明らかになりました。

明日朝9時よりメンテナンスが実施!

ブラックジャックモードは楽しみですね。

血の女王は明らかに強すぎるから弱体化するっぽいな

ここまで一気に弱体化しても大丈夫なのでしょうか・・・。

泣き虫は魂の数増やしてクールタイムも短くするぐらいしてもらわんと運要素強すぎるな

泣き虫は変に調整をすると壊れそうですけどね。

マリーって自分の鏡像が高低差ある所で位置替えってできるのかな

上手くやれば地下から地上への移動とかできそうですね。

青オルゴール救助って踊り子本人にしか恩恵ないじゃん

メリットもありますがデメリットもありますよね。

座らされた鯖の椅子近くに青オルゴール置いて救出する踊り子ってどう考えたらそうなるの?

ハンターも遅くなってるから普通に逃げられるだそうですが・・・。

メイド服が似合う鯖は幸運児がNo.1!

意外と似合ってて草

調香師が蜘蛛に強いって糸吐きを香水で消せるってこと?

0.5ダメは消せるがデバフの糸は消せないですね。

鹿さんに初動強くなる強化くれ

鹿はいい加減どうにかしてほしいですよね。

ルキノはマジで救済が必要だわ

むしろジャンプ攻撃は弱体化されるという・・・。

リッパーで通常弱いとか言ってたら鹿さんとかエモートしてるだけやろ

リッパーで弱いと言われたら最早鹿の立場はなくなりますね・・・。

バルクの判定弱いとか何言ってるんだ?

横判定全くないうえのがしんどいなとは思いますね。

覚醒させたら元には戻せないよね?

自由に戻せますが覚醒ムービーは1回しま見れませんね。

復帰勢なんだけどダイス稼ぎ上限行ったら何したらいい?

練習するかランクマするかしか無いかと。

オフェンスのボール時間経過で回復にしようぜ

スタミナ次第で移動速度も下げれば良さそうですね。

一等航海士一切見ないんだけど弱いのか?

正直強いとは言えませんね・・・。

ジョゼフ<リッパーという風潮がわからないんだが

ジョゼフは存在感MAXでもある程度粘れますが、リッパーは1000貯まって透明化したら絶望的ですからね。

リッパーが全てにおいて高い水準でまとまりすぎ

リッパーは確かにシンプルに強いですよね。

トカゲの対策方法教えてくれ

後ろ向きチェイスは基本ではないでしょうか。

ペルソナ5コラボの開催日が決定したぞ!

ペルソナ5コラボの開催日が判明しました。8月8日より開催予定とのこと。

このゲームなんで攻撃が当てにくいのかようやく分かったわ

第五人格の攻撃判定はかなり特殊なのではないかと前々から言われていますよね。

救助狩りで傭兵技師が死んで負けたんだが・・・

流石に傭兵が救助狩りされるのは・・・。

最近鬼没使い始めたんだけど、お前ら通常攻撃振り向き鬼没ってどういう手順でやってる?

私も方向転換するけど

レオ足遅くなったってよく聞くけど誰か検証したんか?

レオ遅すぎるっていうコメントは確実に多いね。

すまんがレオと魔女と泣き虫のうまい奴だけはほんと勝てる気しない

魔女はハンターに慣れてない人にとって使うのが難しいかもしれないが、使いこなせればかなり強いと思う。

サバイバー有利環境でハンター専が楽しめると思うか?

楽しめる人は楽しめるかと。

このゲーム急旋回が強すぎて追われてるより追ってる方が怖い

脳死で旋回がかなり強いですからね・・・。

ピエロは攻撃面では最強クラスなんだよな

ピエロはたしかに攻撃面はかなり強いですよね。

みんな救助の時椅子に座ってる鯖見ずにハンターだけ見てる?

基本的にはハンターを見ているかと思います。

踊り子の対処の仕方が分からない

ジョゼフ、蜘蛛、トカゲ等を使ってみると良いかもしれません。

リッパーってそんなお手軽キャラか?

呪術と占いと技師がいないのであればお手軽ではないでしょうか。

リッパーがしれっとナーフ回避し続けてるけど

霧の都が復活すると面白そうな感じはするんですけどね・・・。

PC版の鯖過疎りすぎじゃない?

PC版は基本的には常に過疎っていますからね・・・。

上手い野人いるときどうやって風船持ち上げるの?

うまい野人は本当に厄介ですよね。

ジョゼフは攻撃判定がなあ・・・

ジョゼフの攻撃判定はかなり特殊なので慣れが必要ですよね。

呪術師がハンターに攻撃されても呪たまらないのってどういうとき?

危機一髪中などは溜まりませんね。

炭鉱呪術に興奮て言うほど意味あるのか?

炭鉱呪術に興奮よりも檻の獣で良いかと思います。

白黒ってリーチだけじゃなくて攻撃持続も異常に長くないか?

まあハンター側からも判定がおかしいことがありますしお互い様ではなでしょうか。

永眠にある竜巻にチェイス中で入ると死ぬな

飛ばされてるモーションの間は無防備ですからね・・・。

あえて一撃もらうために椅子の前で待ってる人が多いんだけどそうすべき?

あえて一撃もらうかは状況とハンター次第ではないでしょうか。

鹿のチェーン当てられないんだけどコツとかある?

鹿のチェーンは当てるのは慣れなければかなり難しいですよね。

うまい人の動画みてたんだけどリッパーの攻撃ってモーション見てからかわしてるの?

うまい人なのであればタイミングを見てかわしているのではないでしょうか。

ジョジョとコラボしてくれないかなあ

ジョジョのスタンドと似たような能力を持つサバイバーやハンターがいるので相性は良さそうですね。

新ハンター「バーメイド」と「血の女王」が発表!

新ハンター「バーメイド」と「血の女王」が発表されました。血の女王は雰囲気的に吸血鬼でしょうか?

泣き虫あまり見ないけど見ないってことはそういうことだよね

泣き虫は第一線からは落ちてしまうと思いますがそれでも十分強いかと思います。

オフェンスってまじで強すぎない?

オフェンスは上級者となるとかなり強いですよね・・・。

ルキノの救助狩り対策教えてくれ

ルキノの救助狩り対策に関してはヒップドロップを避ける練習をするしかないかと・・・。

呪術師のナーフ更にきつくなってない?

呪術師のナーフに関しては特にきつくはなっていないかと。単純にラグでは無いでしょうか。

鬼没使い始めたけど全然使いこなせる気しないわ

神出鬼没は距離を詰めることでかなり強いですし、障害物越しの神出鬼没はあまりオススメでは無いかと。

トカゲのプレスって範囲外で食らうことある?

トカゲのプレスは意外と範囲が大きいみたいなんですよね・・・。

操作してストレスが少ないおすすめハンターってない?

操作でストレスが少ないおすすめハンターは無いんじゃないですかね・・・?

ホワイトサンドで蜘蛛率が高すぎるんだが・・・

むしろ蜘蛛以外でホワイトサンドをしたい人はどれくらいいるのでしょうか・・・?

バルクと魔女ってどういう勝ち方するの?

バルクと魔女についてはかなりややこしいので動画を見たほうが早いかもしれませんね。

写真家が簡単っていう意見はどうなんだろう?

ジョゼフは難しいや簡単というよりも癖がある感じ。

芸者の攻撃全然届かないんだけど

芸者の攻撃は思ったよりも攻撃範囲があるので、とりあえず振ってみるのも良いかと。

泣き虫マジで攻撃範囲狭すぎるんだけど・・・

泣き虫は本当にこれ修正された?というくらい攻撃範囲が狭いスよね・・・。

リッパーの置き土産霧刃ってどういう仕組みなんだ?

リッパーの置き土産霧刃は単純にモーションが見えなくなっているだけのようです。

芸者やってみたら相手が周りで回り始めるんだけどどういうこと?

煽りではなく旋回で何とか芸者から逃げようと必死に動いているのかもしれませんね。

鹿は最初からノーマルチェーン使えるようにすれば良いんだよ

鹿に関しては調整はかなり難しそうな感じはしますよね。

トカゲってリッパー以上に救助狩り強くない?

魔トカゲの救助狩りの性能がリッパー以上にあるのではないかと話題になっているようですね。

バルクの攻撃判定狭くなってないか?

バルクの攻撃判定に関しては何ともという感じですね。見た目どおりになったのではという声も。

リッパーの判定がおかしくなったってソースある?

リッパーの判定は左側の判定がサイレント修正されたっぽいと話題になっていますね。

完全にスランプなんだけどこういう時ってゲームから離れたほうが良いのかな?

スランプに入った時は一旦ゲームから離れてリフレッシュすることも一つの手かと思います。

オートエイムONにすると思いもよらない方向に視点いくけどどうしてるの?

オートエイムONにすると思いもよらない方向に視点いきますが、そもそも攻撃が当たらないと勝てませんしね。

マジシャンって透明化しててもレーダーに引っかかるのか?

マジシャンは透明化しててもレーダーには引っかかりますね。

ピエロってこんなにも攻撃判定おかしかったっけ?

ピエロはかなり前に攻撃判定のサイレントナーフが行われていますね。

泣き虫辺りでやめたんだけど今ってどういう環境?

泣き虫実装辺りと比べて蜘蛛呪術探鉱はナーフされてやや大人しくなった感じはしますね。

このゲームってマップの追加速度が遅すぎるよな・・・

確かにマップの追加速度はかなり遅いですよね。とりあえず今年は黄金の洞窟という新マップが追加予定のようですが。

ハンターが不利になる修正ばかりしてるな

中国版ではハンターが過多ですからね・・・。ハンターが不利になる修正は仕方がないかと。

銃が消滅するバグが発生してない?

銃が消滅するバグは現状ではごくたまに2vs8で発生することがあるようですね。

医師4で全員集合して延々治療だけ続けるやつって流行ってるの?

医師4で全員集合して延々治療だけするのは最近見ますよね。黒無常等では簡単に対処することは出来ますが。

ジョゼフの溜め攻撃かなり強くなってない?

昨日のアップデートで強化されたジョゼフですが溜め攻撃がかなり強くなったという声が多くなっているようですね。

白黒の攻撃の最適化って弱体化なの?

白黒の攻撃の最適化については弱体化なのか強化なのかは記載されていないので不明ですが、弱体化ではないかと見ている人は多いようですね。

攻撃しながら旋回して当てるのうまくできない

カメラを動かすのは難しいので練習しましょう。

板裏のサバイバーに攻撃ってどうやってあてるの?

ピエロさん窓完全に超えてるのに攻撃当たる…

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